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Chicago Gamespace의 새로운 'Tron' 전시회는 41년 후의 미래를 되돌아봅니다.

Aug 02, 2023Aug 02, 2023

1982년 공상과학 영화의 팬들은 이제 8월 27일까지 연장된 대화형 전시장에서 클래식 비디오 게임을 즐기고 기타 TRON 관련 유물을 볼 수 있습니다.

로건 스퀘어(LOGAN SQUARE) — 606 트레일 아래 좁은 거리에 있는 벽돌 건물에서 모험을 즐기는 탐험가들은 디지털 악당의 공격을 받을 염려 없이 사이버 공간에 들어갈 수 있습니다.

영화광과 게이머들은 "라이트 사이클: 게임과 영화에서 TRON의 40년" 전시회를 위해 비디오 게임 박물관 Chicago Gamespace(2418 W. Bloomingdale Ave.)로 모여들고 있습니다. 여기에는 제프 브리지스(Jeff Bridges), 시카고 태생 신디 모건(Cindy Morgan), 엘진 출신 브루스 박스라이트너(Bruce Boxleitner)가 비디오 게임 프로그래머 및 과학자로 주연을 맡은 1982년 디즈니 영화 "트론(TRON)"과 관련된 삽화 및 기념품과 함께 다양한 플레이 가능한 게임이 포함되어 있습니다. 그들이 디자인한 디지털 게임.

쇼의 하이라이트에는 빈티지 TRON 아케이드 게임과 플레이어가 어두운 부스 안으로 들어가야 하는 몰입형 TRON 디스크가 포함됩니다. 이 쇼에는 콘솔 게임, 비닐 LP, 빈티지 잡지, 홍보 사진, 제작 노트, 2010년 속편 "TRON: Legacy"에서 영감을 받은 핀볼 기계도 포함되어 있습니다.

가장 특이한 아이템 중 하나는 1982년 영화에 잠깐 등장한 게임인 Space Paranoids의 플레이 가능한 버전입니다.

Chicago Gamespace의 소유자이자 이사인 Jonathan Kinkley는 “비디오 게임은 독립형 매체이지만 모든 미디어의 종합이기도 합니다.”라고 말했습니다. “극장, 2D 아트, 애니메이션, 사운드, 조명 등 무엇이든 말이지요. 나는 그것이 우리 시대의 가장 흥미로운 매체라고 생각한다.”

Kinkley는 "Art of Atari"의 저자이자 "Pac-Man: Birth of an Icon"의 Arjan Terpstra와 공동 저자인 Tim Lapetino와 함께 이번 전시회를 공동 기획했습니다. 박물관 직원 Ethan Johnson은 추가 연구 및 큐레이터 지원을 제공했습니다.

"우리는 비디오 게임의 역사를 이야기할 뿐만 아니라 재미 있고 플레이할 수 있게 만들려고 노력하고 있습니다"라고 "TRON"에 관한 책을 집필 중인 Lapetino는 말했습니다. "그냥 전시장에 와서 벽에 걸린 여러 장의 카드를 읽는 것이 아니라 사람들이 역사를 직접 체험해 볼 수 있기를 바랍니다."

스티븐 리스버거 감독의 '트론'은 실사 영상, 매트 페인팅, 백라이트 애니메이션, 컴퓨터 그래픽을 결합한 특수효과로 획기적인 작품으로 평가받고 있다.

영화에 대한 관심은 시카고에서 Bally/Midway가 디자인한 오리지널 아케이드 게임을 시작으로 다양한 미래형 게임의 성공으로 인해 꾸준히 유지되었습니다.

IT 컨설턴트 Ron Perez는 14세 아들과 함께 전시회를 방문했습니다. 제퍼슨 파크의 집으로 돌아온 페레즈는 영화 평론가 로저 에버트(Roger Ebert)가 별 4개 리뷰에서 "선명하고 영리하며 세련되고 재미있는 기술적인 사운드 앤 라이트 쇼"라고 극찬한 "트론(TRON)"을 시청했다고 말했습니다. .

“40년이 지난 지금도 그 애니메이션이 얼마나 좋은지 놀라워요.” 페레즈가 말했습니다. “아들과 저 사이의 유대감을 형성하는 순간으로서 저는 그 영화를 만드는 데는 많은 노력과 창의성이 필요하다는 점을 아들에게 확실히 이해시키고 싶었습니다. 우리는 엔지니어가 어떻게 생각하는지, 창의적인 사람들이 어떻게 생각하는지, 화면에서 일이 일어나도록 하여 컴퓨터 게임 안에 있는 것처럼 믿게 만드는 방법에 대해 이야기했습니다.”

전시회 이름에 영감을 준 빛주기를 타는 액션 피규어에 대해 알아볼 뿐만 아니라 방문객들은 Asteroids, Centipede, Pac-Man 및 Pole Position을 포함하여 박물관 영구 컬렉션의 일부인 많은 빈티지 아케이드 게임을 플레이할 수도 있습니다.

존슨은 “일부 사람들이 문을 열고 들어와 아케이드 게임을 볼 때 특히 현기증이 난다”고 말했다. "아이들이 Space Invaders에 대해 어떻게 아는지는 모르겠지만, 아이들은 그것을 인식하고 좋아합니다."

TRON 전시회는 서해안, 뉴욕, 스칸디나비아 및 영국의 방문객을 포함하여 박물관에 처음으로 많은 방문객을 끌어 모았습니다.

데이터 과학자 알렉산더 혼(Alexander Horn)은 전시회를 보고 깊은 인상을 받았고 놀랐습니다.

West Loop 주민은 “이렇게 실제로 플레이 가능한 게임을 모두 볼 수 있을 거라고는 예상하지 못했습니다.”라고 말했습니다. “비디오 게임이 문화적 특징을 갖추는 데는 오랜 시간이 걸렸습니다. 제가 자랄 때 Atari 2600이 있었습니다. 우리 조부모님은 우리를 위해 그것을 사주셨지만 그것이 무엇인지 전혀 몰랐습니다.”